Clash Heroes
Clash of Heroes
Might & Magic
La saga de juegos de Ubisoft tiene una colección de personajes muy bonita, con figuras de muy buen acabado y de muy buen gusto. Es una colección más para colocar en la estantería que para tirarla por el suelo, aunque las ganas de jugar batallas están ahí.
La colección está dividida en cinco ciudades: Sylvan, Haven, Necrópolis, Inferno y Academy.
En cada ciudad hay cinco personajes y un héroe. Cada personaje reúne su figura y su carta de combate, y cada ciudad tiene además su canica.
- 30 figuras
- 30 cartas
- 5 canicas
- 5 ciudades
Sección · 35 elementos
Personajes y canicas
Cada ciudad agrupa sus seis personajes con figura y carta de combate; la canica de ciudad se muestra como pieza independiente.
Ciudad
SYLVAN
Druida
Ciervo Élfico
Unicornio
Treant
Dragón Esmeralda
Canica Sylvan
Reglas
Reglas del juego
Así se juega con cartas
Antes de la batalla, cada jugador debe tener un taco con igual cantidad de tarjetas. Ambos jugadores barajan sus tarjetas y las colocan boca abajo.
Antes de dar la vuelta a la tarjeta, los jugadores eligen si jugarán a Ataque o a Magia. Después giran su primera carta al mismo tiempo, presionan el círculo elegido y comparan sus puntuaciones.
Si la puntuación elegida aparece en rojo, se puede sumar el número que aparece junto al logotipo de Ubisoft de la figura correspondiente. Si aparece en azul, no se suma la puntuación de la figura. Quien gana se queda con las dos tarjetas; al final, pierde quien se queda sin tarjetas.
Así se juega con canicas
Los jugadores colocan su ejército de figuras frente al de su contrincante, aproximadamente a un metro de distancia.
Cada jugador lanza por turnos una canica con el objetivo de derribar el mayor número posible de figuras del contrario. Si el oponente derriba una de tus criaturas, ya no podrás utilizar la canica de esa criatura contra el ejército contrario.
Si tienes todas las criaturas de una misma ciudad, los tiros con las canicas de esa ciudad son dobles. Si además tienes su héroe correspondiente, los tiros son triples. Gana el primer jugador que derriba por completo el ejército adversario.